NEETs' vault
귀차니스트의 심심풀이 공간
[스토리 공략] 어쌔신 크리드(Assassin's Creed) - Memory Block 4 [02]

<직역과 의역이 섞인 번역입니다.>

영문 Script 출처 : http://www.gamershell.com/faqs/assassinscreedgamescript/1.00/

  

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라피크 : 안녕하신가, 알테어. 어떻게 도와주면 되겠나?

 

알테어 : 명령대로 내 표적에 대해 알아야 할 것들은 다 알았네.

 

라피크 : 그럼 자네가 알아낸 걸 내게도 알려주게.

 

알테어 : 아불 뉴쿼드는 부패할 대로 부패한 인간이고, 그 결과 시민들에게 경멸을 받고 있네. 아무래도 다마스쿠스의 사람들을 위한 돈을 횡령해서 자신이 쓰고 있는 모양이네. 지금 우리가 이 대화를 나누는 와중에도, 그는 사치스런 연회를 준비해서 자신의 탐욕을 과시하고 있네. 그의 경비나 하수인들 모두 손님들을 대접하느라 정신 없이 바쁘겠지. 내가 거기 있는지도 모를 정도로 말이지.

 

[깃털을 건네는 라피크.]

 

라피크 : 정말 감명 깊군, 친구여. 다른 자들은 자네가 일을 엉망으로 만든다고 하지만, 난 그렇게 생각하지 않네, 아니지 말고. 난 자네가 성공할 거라고 확신하네. 준비가 될 때까지 이 지부에서 자네 집처럼 쉬게나.

 


 

 

이제 아불 뉴쿼드를 암살하러 가자. 그의 저택 입구 근처에 보면 학자들이 있다. 그들 사이에 섞여서 정문으로 당당하게 들어가자.

 

[알테어의 기억이 재생된다.]

 

인파를 지나 분수 근처까지 가면 아불 뉴쿼드가 나타난다.

 

[이번 암살 대상인 다마스쿠스의 상인 왕 아불 뉴쿼드.]

 

아불 : 환영하오, 환영하오! 저와 함께 야회(夜會)에 참가해주신 여러분들 모두 감사하오. 부디, 이 제가 내놓은 모든 것들을 먹고, 마시고, 즐겨주시기 바라오! 기다릴 테니 천천히, 느긋이 즐기시오!

 

[아불 뉴쿼드의 연회를 즐기며 환호하는 손님들.]

 

모두…… 만족하셨습니까? 좋군요, 좋습니다. 여러분들께서 그렇게 즐거워하시니 저도 기쁘군요. 친구 여러분, 이 암울한 시대에, 우리는 할 수 있는 한 이 선의(善意)를 즐겨야 되지 않겠습니까. 전쟁이 우리 모두를 파괴하려고 하고 있습니다. 살라딘은 그가 믿는 걸 위해 용감히 싸우고 있고, 여러분은 언제나 두말없이 그를 지원하고 있죠. 이 운동을 지속하도록 해주는 것이 바로 여러분들의 관대함입니다. 그러니 축배를 듭시다! 여러분들, 내 친구들을 위해서. 지금 우리가 여기 있을 수 있었던 것은 바로 여러분들 덕택입니다. 부디 여기서 여러분들이 응당 받아야 할 것들을 받기 바랍니다.

 

[아불의 연설 내용은 점점 비난조가 되고, 손님들은 야유를 보낸다.]

 

이리 친절할 데가! 여러분들한테 이런 면이 있을 줄은 몰랐군요! 날 그리도 성급하게 판단해버리는 당신들이 말이지! 이 얼마나 잔인한가. , 모르는 척 하지 마시오! 날 바보로 여기는 거요? 내가, 당신들이 내 뒤에서 속삭이던 그 말들을 듣지 못했다고? 안됐지만 나도 다 들었고, 차마 잊지 못할 것 같군요. 허나 그것 때문에 오늘 저녁 여러분들을 부른 건 아닙니다, 아니죠. 전 이 전쟁에 대해, 당신들의 역할에 대해 좀 더 이야기 하고 싶습니다. 여러분들은 여러분들의 돈이 몇 천명의 죽음을 불러올 줄 잘 알면서도, 참 빨리도 돈을 내어 놓지요. 여러분들은 우리가 왜 싸우는 지조차도 모릅니다.성지의 신성함(The Sanctity of the Holy Land)”때문이라고 말하겠죠. 아니면 우리의 적 사악한 잉글랜드에 맞서기 위해서라고. 허나 그것들은 전부 여러분 자신에게 하는 거짓말입니다!

 

[갑작스런 아불의 말에 당황해하는 손님들.]

 

[웃음] 그렇습니다. 이 모든 고통은 바로 공포와 증오로부터 생겨난 것입니다! 당신들은 그저 그들이 당신들과 다르다는 게 거슬려서, 제가 여러분들과 다르다는 것이 여러분들에게 거슬렸듯이 말이죠! 연민, 자비, 관용. 이 단어들은 당신들에게 아무 의미도 없습니다! 물론 금과 영광을 찾는답시고 우리의 땅을 약탈하는 저 이단 침입자들한테도! 이제 충분합니다! 이제 전 다른 대의(大義)에 맹세했습니다. 양 쪽 모두, 모든 사람들이 평화롭게 살 수 있는 새로운 세계를 이끌 그 대의에. 당신들 중 그 누구도 살아서 그 세계를 볼 수 없다는 게 안타깝군요.

 

[독을 탄 포도주를 마신 손님들은 쓰러지고, 궁수들의 화살 세례가 날라온다.]

 

아불 : 도망치는 자들은 전부 죽여라!

 


 

연회는 아수라장이 되고, 살아남은 손님들은 어디론가로 도망치기 시작한다.

 

아불이 있는곳 까지 가기 위해 분수 위로 올라간뒤, 옆에 있는 기둥으로 올라가자. 이제 아불이 있는곳까지 뛰어 봤으나 떨어진다(...) 기둥에서 한번 더 옆으로 갔어야 했었나

 

 

왼쪽으로 열심히 뛰어가면 조그만 탑이 있다.

 

 

탑을 타고 올라가 아불을 쫒아가자.

 

 

뒷문으로 나가면 아불이 도망치는 것이 보인다. 알테어의 추적을 눈치채자 마자 도와달라는 소리를 지르며 뛰어간다. 여담으로 아불이 뛰어가는 모습은 굉장히 웃기다.

 

 

꽤나 많은 수의 병사들이 들어닥친다. 가능하면 그냥 무시하고 돌격하자.  필자는 운빨로 서로 밀려나가는거에 섞여서 빠져나갔다.(...)

 

 

매번 느끼는 점이지만 자경단 만한 아군도 없다. 


 

알테어 : 이제 편히 쉬게나. 그들의 말은 더 이상 너를 해치지 못할 거다.

 

아불 : 왜 이런 짓을 하는 거지?

 

알테어 : 넌 네가 이끌어야 할 사람들로부터 돈을 횡령했다. 뭔가 알 수 없는 목적을 위해서 말이지. 그 돈이 어디로 쓰인 건지, 왜 그런 일을 벌였는지 이유를 알고 싶다.

 

아불 : 날 잘 봐라! 내 참된 본질은 내가 다스리는 자들에게 모욕당했다. 이 고급스러운 예복도 단지 그들의 증오에 찬 외침을 억누르는 수단일 뿐이지.

 

알테어 : 그럼 이건 전부 복수인 거군.

 

아불 : 아니, 복수가 아니라 내 도의심이다. 왜 신을 위한 일에, 나를 혐오스러운 것이라고 부르는 그 신을 위해서 내가 자금을 대야 하는 거지?

 

알테어 : 살라딘의 대의를 따르는 게 아니라면 누구의 대의를 섬기는 건가?

 

아불 : 때가 되면 알게 될 것이다. 어쩌면 이미 알고 있을지도 모르겠군.

 

알테어 : 그럼 왜 숨기는 거냐? 그리고 왜 사악한 행위들을 저지른 거냐?

 

아불 : 자네가 하는 일과 무슨 차이가 있지? 자네는 사람들의 목숨을 거두면서, 그들의 죽음으로 남겨진 사람들의 삶이 더욱 개선될 거라는 강한 확신을 가지고 있지. 대의를 위한 사소한 악? 우린 동류야.

 

알테어 : 아니, 우린 동류가 아니다.

 

아불 : , 하지만 자네 눈은 다르군. 의구심을 품고 있어. 넌 우리를 막을 수 없다. 우리는 새로운 세상을 만들 것이다.

 

[알테어의 의구심을 눈치챈 아불은 그의 의구심을 더욱 부채질한다.]

 

 암살에 성공했으니 추적을 따돌리고 지부로 돌아가자.


 

라피크 : 자네의 성공을 알리는 소식이 여기까지 퍼졌다네, 알테어.

 

알테어 : 아불 뉴쿼드의 폭정의 시대는 이제 끝났네.

 

라피크 : 그것 참 정말 기쁜 소식이로군.

 

알테어 : 그는 자신의 연회에 온 사람들을 전부 죽였네. 독이었네. 겁쟁이들의 수단으로 말이지. 그들이 전쟁에 책임이 있다고 비난하더군. 자신은 그저 전쟁을 멈추고 싶었다고 말했었네.

 

라피크 : 그것 참 이상하군. 허나 상인 왕은 다른 이들과는 좀 다르다고…… 알려져 있었지. 그저 그 자의 광기의 편린일지도 모르지.

 

알테어 : 그럴지도 모르겠군.

 

라피크 : 납득이 잘 안된 모양이군. 그럼 알 무알림과 이야기를 나눠보시게. 그 분이라면 나보다 더 낫은 설명을 해주실 테니 말이야.

 

알테어 : 그래야지. 그 분이 뭐라고 하실지……

 


 

알 무알림 : 가까이 오거라, 알테어. 이야기를 좀 나눠보자꾸나.

 

알테어 : 알겠습니다.

 

알 무알림 : 네 성공을 알리는 소식이 여기까지 당도했다. 내 감사를 받게나. 그리고 그 지역의 사람들도 자네에게 감사할 걸세. 부패한 지도자들로부터 도시를 자유롭게 되었으니, 이제 평화가 널리 전파될 거라고 믿어 의심치 않네.

 

알테어 : 어찌 그리 확신하시는 겁니까?

 

알 무알림 : 지도자들이 다스리는 방식은 그들의 백성들에게 그대로 반영되네. 자네가 그 도시의 부패를 일소하는 건, 그 도시에 사는 사람들의 심신을 치료하는 것과 다름없네.

 

알테어 : 우리의 적들은 그에 동의하지 않겠군요.

 

알 무알림 : 그게 무슨 뜻이냐?

 

알테어 : 제가 죽인 자들은 모두 이상한 말을 털어놓았습니다. 그들은 후회가 없었습니다. 죽는 그 순간까지도 그들의 승리에 대해 확신하고 있었습니다. 대놓고 드러내지는 않았지만, 제가 확신하건대 분명 그들을 연결하는 무언가가 있습니다.

 

알 무알림 : 우리가 사실이라고 말하는 것과, 우리가 사실이라고 보는 것에는 차이가 있다, 알테어. 대다수의 사람은 그 구분을 짓는걸 신경 쓰지 않아. 그게 더 간편하니까. 허나, 자네가 관심을 가지고 의문을 품는 건 암살자로서 당연한 본능일세.

 

알테어 : 그럼 그들의 연결고리는 무엇입니까?

 

 

알 무알림 : , 허나 그런 관심과 의심을 억누르고 자네의 주군을 신뢰하는 것 역시 암살자로서 자네의 의무일세. 질서(order) 없이는 진정한 평화는 있을 수 없네. 그리고 질서는 권위(authority)를 필요로 하지.

 

알테어 : 지나치게 돌려 말씀하시는군요, 스승님! 저더러 계속 자각하라고 명령하시더니, 이제는 그걸 억누르라는 거군요. 절더러 어찌하라는 겁니까?

 

알 무알림 : 그 질문은 네가 더 이상 질문할 필요가 없어질 때가 되면 자연스럽게 답이 나올 것이다.

 

알테어 : 그저 설교 때문에 절 여기 부르시진 않았을 거라 사료됩니다만.

 

알 무알림 : [웃음] 그렇지. 자네의 계급과 무기를 돌려받아야지. 두 명의 지도자들이 아직 남아있다. 가서 그들의 통치를 끝내거라.

 

 

 

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[스토리 공략] 어쌔신 크리드(Assassin's Creed) - Memory Block 4 [01]

<직역과 의역이 섞인 번역입니다.>

영문 Script 출처 : http://www.gamershell.com/faqs/assassinscreedgamescript/1.00/

  

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[오늘도 데스몬드를 깨우는 비딕.]

 

비딕 : 해가 중천일세! 바쁜 하루가 우리를 기다라고 있네!

 

데스몬드 : 오늘 아침은 기분이 좋으신가 보네요.

 

비딕 : 스틸먼 양이 애니머스에 몇 가지 조정을 했었네. 이제 자네는 전보다 더 오래 그 안에 머물 수 있게 되었네.

 

데스몬드 : 그리고 당신들의 보물찾기를 도와주겠죠

 

비딕 : 이건 중요한 일일세, 마일즈 군. 아무래도 자네는 앱스테르고가 하는 일들에 대해 감사하는 마음이 없는 것 같군.

 

데스몬드 : 그거야 제가 당신들이 진짜로 하는 일이 뭔지 모르기 때문이겠죠.

 

 

 

 

비딕 : 우린 세상을 바꾸고 있네. 매일 수없이 많은 다양한 방법으로 말이지. 지난 천 년간 의학, 공학, 철학 등 모든 종류의 혁신들이 앱스테르고, 또는 그 전신에서 나왔다는 걸 알고 있나?

 

데스몬드 : 너무 거만하시네요, 박사님. 과장이 너무 심한 거 아닌가요?

 

비딕 : 일말의 과장도 없네. 확실히 우리가 그 명예를 대놓고 가지지는 않지. 그건 너무 많은 의구심을 불러낼 테니 말이지. 그래서 우린 그 혜택을 받을 수혜자를 신중하게 고르고 있지.

 

데스몬드 : 왜죠?

 

비딕 : 뻔하지 않나? 바로 우리가 통제권을 지니고 있기 때문이지.

 

데스몬드 : 하지만 어떻게? 도대체 뭐가 당신들을 그렇게 특별하고 영리하게 만드는 겁니까? 나머지 사람들은 그저 한심한 얼간이들 마냥 헤매고 있을 때, 당신들은 우연히 이걸 다 고안해 냈다는 겁니까?

 

비딕 : 엄밀히 말하자면, 우리가 고안해낸 게 아니라 찾아낸 거지.

 

데스몬드 : 찾아내요?

 

비딕 : 먼저 온 자들(Those who came before)[각주:1]로 부터의 선물일세, 마일즈 군. 이야기는 다음에 계속하도록 하지. 시간이 낭비되고 있네.

 

루시 : 좋은 아침이에요, 데스몬드.

 

데스몬드 : , .

 

 

[현실과 가상을 구분하지 못하고 소매치기를 시도하는 데스몬드.]

 

애니머스에 눕기 전에, 비딕에게서 액세스 키가 내장된 볼펜을 훔쳐내자. 그래야지만 이번 메모리 블록 마지막에 비딕의 이메일을 열어 볼 수 있다.

 

 


 

 

알 무알림 : 이리로 오게, 알테어. 잘 해주었네. 아홉 중 셋 이 죽었으니, 내 감사를 받아야지. 허나 승리에 취해있지는 말게. 자네의 과업은 이제 막 시작한 것이니까.

 

알테어 : 명령하십시오, 스승님.

 

알 무알림 : 아크레에서의 승리로 용기를 얻은 리처드 왕(King Richard)[각주:2]이 예루살렘의 남쪽으로 진군할 준비를 하고 있다. 살라딘 역시 이를 알고 있기에 무너진 아르수프(Asruf) 성채에 그의 병사들을 집결시켰지.

 

알테어 : 그럼 그 둘을 죽여버려서 그들이 서로 전쟁을 시작하기도 전에 끝내버릴까요?

 

알 무알림 : 그건 안 된다. 그리하면 그들의 군사는 흩어지게 되고, 그들의 왕국은 목적도 없는 피에 굶주린 수 만의 병사들에게 종속될 것이다. 그 둘이 만나기까지는 몇 일은 있어야 되고, 행군하는 동안은 전투도 없을 것이다. 자네는 지금 당면한 위협에 신경 써야 할걸세. 그들이 없는 동안 그들의 영지를 통치하게 될 자들 말이야.

 

알테어 : 그들의 이름을 알려주십시오. 그들의 피를 가져다 드리겠습니다.

 

알 무알림 : 좋다. 다마스쿠스에서 가장 부유한 자 아불 뉴쿼드 (Abu'l Nuquod), 예루살렘의 섭정 마아드 아딘 (Majd Addin), 아크레의 영주 몽페라의 윌리엄 (William of Montferrat)[각주:3]이다.

 

알테어 : 그들의 죄는 무엇입니까?

 

알 무알림 : 탐욕과 오만, 그리고 무고한 자들을 학살한 것이다. 그곳에 사는 사람들 사이를 돌아다녀 보거라. 그리하면 그들의 죄에 대해 더 잘 알게 될 것이다. 그 자들이 우리가 염원하던 평화를 방해하는 장애물임엔 의심의 여지가 없지.

 

알테어 : 그렇다면 그들은 곧 죽을 겁니다.

 

알 무알림 : 자네의 도구 하나를 더 돌려주겠네. 받게. 유용하게 쓰게나. 그들의 의도를 더 잘 이해하기 위해서, 하나를 쓰러트릴 때마다 나에게 돌아오게.

 

[다마스쿠스, 아크레, 예루살렘의 지부로 전서구를 날리는 알 무알림.]

 

알 무알림 : 그리고 알테어, 조심하게. 자네의 최근 임무들로 경비들의 경계태세가 더욱 높아졌네. 예전보다 의심이 더욱 많아졌을 거야.

 

 

이제 알테어는 사다리나 건물을 탈때, 떨어지는 순간 다시 사다리나 건물을 잡아 추락 피해를 입지 않는 기술을 사용할 수 있다. 적들이 돌을 던져 떨어지더라도 더 이상 높은곳에서 지상으로 자유낙하하는 사태는 피할 수 있다.

 

또, 높은 곳에서 사다리에 의지하지 않고도 빠르게 아래로 내려올 수 있다.

 

새롭게 얻은 다른 기술은 잡기 벗어나기(Grab Break)이다. 이제 알테어를 잡으려 드는 병사들의 손목을 꺾어줄 수 있다. 적에게 잡힌 상태에서 B 버튼을 눌러 적에게서 벗어날 수 있다. 유용한 기술이긴 한데, 플레이어가 적을 잡아다 던지면 쓰러진 상태에서 칼질을 넣는 반면 적들은 알테어를 던져놓고 그냥 내버려두기에 미묘하다(...)

 


 

라피크 : 알테어, 내 친구! 어서 오게나! 그래, 오늘은 누구의 목숨을 거두러 온 건가?

 

알테어 : 이름은 아불 뉴쿼드(Abu'l Nuquod)일세. 그 자에 대해 아는 게 있는가?

 

라피크 : , 다마스쿠스의 상인 왕! 이 도시에서 가장 부유한 자라. 꽤 위험하면서도, 재미있겠군! 자네가 부럽군, 알테어. 물론 자네 계급이 강등당한 건 별로 부럽지 않지만, 그것만 뺀다면 정말 부러워! , 그러고 보니 다른 암살자들이 자네에게 하는 끔찍한 소리들도 있었군! 그래, 자네의 그 실수와 다른 이들의 품은 증오심을 제외한다면, 난 자네가 정말 부러워!

 

알테어 : 난 나에 대해 다른 이들이 뭐라 말하든, 생각하든 관심 없네. 난 여기 일을 하러 온 거니, 다시 말하도록 하지. 그 상인 왕이란 자에 대해 말해줄 게 있는가?

 

라피크 : 알 무알림께서 자네를 보냈으니, 그 자는 분명 악인이겠군. 그는 그처럼 화려한 옷을 입은, 같은 부류의 자들과 함께 이 도시의 부유층 지구에 처박혀있지. 항상 무슨 짓을 꾸미느라 바쁜 사람이지. 그런 자들에게 시간을 조금만 할애한다면, 그 자에 대해 알아야 할건 다 알게 될 걸세.

 

알테어 : 조사를 어디서 시작하면 좋을지 알려주겠나?

 

라피크 : 내가 자네라면, 우마이야 모스크(Umayyad Mosque)[각주:4]와 사로자 시장(Sarouja Souk)부터 시작하겠네. 두 장소 모두 여기서 서쪽에 있지. 참고로 북서쪽에는 살라딘의 요새(Citadel of Salah Al'Din)가 있네. 거긴 꽤나 유명한 만남의 장소이고예전부터 그 곳에는 입이 가벼운 자들이 많다고 증명되었지. 그, 이 세 곳이라면 자네가 필요로 하는 것들을 얻을 수 있을 걸세.

 

알테어 : 안내 고맙군, 라피크. 필요한 정보들을 모으면 이곳으로 돌아오겠네.

 


1 - 심문

 

 

남자 : 그분은 여러분들께 옷을 제공하기 위해 본인의 재물을 꺼내시고, 여러분들이 따뜻하도록 불을 지펴주시는 분입니다! 그분의 친절함에는 경계가 없습니다! 여러분 수중에 있는 것들은, 모두 그분 덕택입니다! 상인 왕께서 여러분들에게 전부 제공하시는 겁니다! 그럼에도 대가를 바라시지도 않으십니다! 그분의 관대함이 우리 모두의 본보기가 되기를! 우리 모두 그분을 본받아야 할 것입니다!

 

 

남자는 연설이 끝나자 마자 성채 안으로 들어가는데, 이 앞에는 병사들이 경비를 서고 있다. 우회해서 들어가도 되긴 하지만, 귀찮으니까 경비를 서는 병사들을 죽여버린 다음 임무를 시작하는 것이 편하다.

 

 

남자 : 그만, 다 털어 놓겠다. 그 자를 위해 죽을 생각은 없다. 그 자의 돈이 내 목숨보다 소중하지는 않으니까 말이지.

 

알테어 : 현명한 판단이로군.

 

남자 : 왜 이러는 거지?

 

알테어 : 상인 왕에게 볼일이 좀 있지.

 

남자 : ! 행운을 비네. 그 자는 방에서 거의 나오지 않아.

 

알테어 : 왜지? 겁이 나서 그런 건가?

 

남자 : 공포가 아니라, 증오 때문이지. 그는 그를 섬기는 척 하는 자들을 증오하는 만큼이나 자기 자신을 증오하지. 수치스러움 때문에 그는 자기 자신을 그만의 공간에 가둬버렸지.

 

알테어 : 영원히 숨을 수는 없을 텐데.

 

남자 : 그렇지. 축하연이 벌어질 때마다, 그는 나와서 연설을 하네. 사람들을 내려다 보기 위해서. 내용이 상당히 번잡하긴 해도 짧게 끝내지. 이제 날 보내주게.

 

알테어 : 보내달라고? 가서 내 계획을 폭로하도록 말인가?

 

남자 : 아무것도 말하지 않겠네!

 

알테어 : 그래, 그렇게 될 테니 말이지.

 

[상인 왕이 연회 도중 사람들 앞에서 연설을 한다는 정보를 얻을 수 있다.]

 

 

2 - 엿듣기

 

 

남자 1 : 마지막 물건이 배송되었네.

 

남자 2 : 잘 됐군. 그에게 그런 걸 배송하는 일이 매우 어려웠다는 걸 알려주게나.

 

남자 1 : 단지 포도주일 뿐이네. 일부는 신앙에 대해 가책을 느낄지도 모르겠지만.

 

남자 2 : 내가 믿기론 성서에 분명 우리가 나누는 대화와 관련된 글귀가 있네. ‘그들이 먹고 인생을 향락하여 그들의 소망이 그들을 기쁘도록 두라 그들이 곧 알게 되리라’(Leave them that they may eat and enjoy themselves and (that) hope may beguile them, for they will soon know.)[각주:5]

 

남자 1 : 뭔 말을 하고 싶은 건가?

 

남자 2 : 신경 쓰지 말게. 자네 일이나 하게

 

남자 1 : 그러지.

 

[상인 왕이 연회를 준비하고 있다는 정보를 얻게 된다.]

 

 

3 - 소매치기

 

남자 1 : 와 줘서 고맙군.

 

남자 2 : 섬기게 되어 영광입니다. 어떻게 도와드릴까요?

 

남자 1 : 너에게 넘긴 그 편지는, 반드시 살라딘의 야영지에 도달해야 한다. 히샴(Hisham)이라는 자를 찾아라. 그가 널 도울 수 있을 거다. 절대 아무에게도 발설하면 안 된다.

 

남자 2 : 그 누구도 제 임무를 알지 못할 것입니다.

 

남자 1 : 그럼 우리 사이의 일은 끝났군.

 

[상인 왕의 부정을 고발하는 편지를 입수하게 된다.]

 

평화가 자네에게 깃들길, 히샴(Hisham)

 

난 회계 장부의 수입과 지출을 맞춰보는데 최선을 다했지만, 계산에서 뭔가 이상한 점이 발견되었네. 예루살렘의 섭정과 몽페라의 윌리엄에게 지불해야 할 게 있더군.

 

난 이게 십자군들이 포로로 잡힌 우리 교우들의 몸값이라고 생각했었지만, 일이 그런 식으로 끝난걸 보면(불쌍한 영혼들에게 안식이 있기를) 그럴 가능성은 적어 보이네.[각주:6] 게다가 보상금이라면 예루살렘에 보내는 것도 말이 안되지. 하지만 이 돈이 보상금이 아니라면, 도대체 뭐 때문이지?

 

최근 사치스러운 연회가 계속 열린다는 걸 자네도 알고 있을 테지. 전부 상인 왕의 대저택에서 열리고 있네. 이런 당치도 않은! 다마스쿠스의 시민들은 전부 살라딘의 전쟁을 돕기 위해 굶주림에 허덕이는데, 정작 그들의 돈은 연회를 벌이는데 쓰이고 있어! 그들은 상인 왕을 몹시 경멸하지만, 그 자를 막을 힘이 없네. 그게 바로 내가 자네에게 편지로 이 사실을 알리는 이유일세.

 

부디, 일단은 상인 왕에 대해 함구하게나. 그가 의심을 받게 된다면, 그 자는 자신의 악행을 숨기려 할걸세. 좀 더 알아낸 후에 다시 연락하겠네.

 

평온하기를

마르즈꾸(Marzuq)

 

 

4 - 정보원 암살

 

정보원 : 알테어, 내 친구이자 형제여! 정말 오랜만이군. 아드하(Adha)[각주:7]에 대한 소식은 아직 없는가? 없단 말인가? 이런, 언젠가는 분명 그녀를 찾을 수 있을 걸세. 아불 뉴쿼드의 머리 위에 깃털이 올라왔다는 소식을 들었지. 내가 아마 도움이 될 수 있을 걸세. 하지만 내게도 해야 할 임무가 있네. 정오 전까지 제거해야 할 표적 4명이 있네. 서로 협력하는 거지, 예전처럼 말이야! 자네와 내가 각각 2명씩 처리하면 되네. 그들은 아불 뉴쿼드의 개인 경호원일세.

 

[암살 대상들의 위치.]

 

한 놈은 넓은 대로에 혼자 돌아다니기에 쉽게 처리할 수 있다. 문제는 다른 한 놈인데...

 

 

다른 한 놈은 시장에 있다. 이곳은 병사들의 밀도가 높기에 암살을 시도하던 도중에 들키거나, 암살에 성공한 다음에도 들킬 가능성이 높다. 잡병 하나를 죽여 병사들의 시선을 다른 곳으로 환기시킨 다음, 혼자 돌아다니는 암살 대상을 암살하는 방법도 있다. 아니면 임무를 시작하기 전에 이 곳에 있는 병사들을 전부 죽여버려도 좋다.

 

[어떻게 암살하는 가는 플레이어의 자유.]

 

 

정보원 : 정말 멋지지 않나? 꼭 예전 시절이 떠오르는 군. 여기 상인 왕의 부하에게서 찾은 걸세. 내가 보기엔 그의 경비들이 서 있는 걸 나타내는 지도 같군. 자네의 임무에 유용하리라 믿네. 다마스쿠스에 머무르는 동안, 언제든지 날 보러 오게나. 자네에게 문은 언제나 열려있네! 안녕과 평화를, 내 친구여

 

[저택에서 병사들이 경비를 선 곳을 알려주는 지도를 얻을 수 있다.]

 

 

5 - 정보원 가게 파괴

 

정보원 : 잠깐, 알테어. 좀 이상한 부탁이 있긴 한데, 자네라면 충분히 날 도울 수 있는 일일세. 자네가 상인 왕 아불 뉴쿼드의 목숨을 노린다는 건 알고 있네. 하지만 그 자만큼이나 사악한 자들이 이 도시에 있네. 이 구역에 있는 몇몇 가게 주인들이 썩은 고기를 팔고 있네. 싸다는 이유로 팔아대면서, 그걸로 인한 질병에는 전혀 관심도 없어. 그 결과 이미 몇 명의 어린아이들이 죽고 말았네. 정의를 위해, 이런 일이 계속되어서는 안되네. 이 일을 멈추는 데 도와주겠나?

 

 

싸다는 이유로 썩은 고기를 팔아대는 악질 상인들을 응징하는 임무이다. 딱히 어려울 것은 없다. 그냥 병사 한명 멱살을 잡아다가 문제의 가게에 집어 던지면 끝이다. 임무가 임무인 만큼, 병사들에게 걸려도 문제될 것이 전혀 없다.

 

정보 수집 임무의 난이도로 따진다면 엿듣기나 소매치기급으로 쉬운 임무.

 

 

모든 가게를 박살냈다면, 병사들을 전부 죽여버리자. 그 다음 정보원에게 돌아가면 된다.

 

 

 

정보원 : 정말 고맙네. 자네의 친절함에 대한 보답으로, 유용할지도 모르는 정보를 주겠네. 오늘 아침 상인 왕의 시종들이 하는 이야기를 들었는데, 상인 왕이 있는 곳 근처에 비계(Scaffold)[각주:8]가 남아있는 것 같더군. 그곳으로 간다면 더 빨리 도착할 수 있을 게야.

 

[상인 왕의 근처로 더 빨리 갈 수 있는 지름길을 나타낸 지도를 얻게 된다.]

 

 

6 - 깃발 수집

[깃발을 도난당해 놓고는 전 상급자를 부려먹는 패기.]

 

정보원 : 안녕하십니까. 이 도시에 대한 정보가 필요한 거겠죠? 하지만 지금은 시간이 없습니다. 다마스쿠스의 부유층 지구에서 도난 당한 깃발들을 찾아야 하거든요. 그런데 이젠 열기 때문에 다리조차 제대로 움직이지 않는군요. 부디 도와주실 수 없으십니까? 깃발을 가지고 돌아오신다면 제가 할 수 있는 한 도움을 드리겠습니다.

 

[임무를 시작하기 전에, 주변에 있는 병사들을 전부 죽여버리는 것이 편하다.]

 

[말단 주제에 연회에도 참석하다니......]

 

정보원 : 감사합니다. 라피크가 이 깃발들이 돌아오기를 고대하고 있을 겁니다. 어쩌면 이 정보가 도움이 될지 모르겠군요. 전 아불의 사치스런 연회에 한번 초대받은 적이 있었습니다. 상인 왕의 대저택 가운데에 있는 분수가 눈에 띄더군요. 이 정보가 유용하기를 바랍니다. 그럼 실례하겠습니다.

 

[저택 중앙의 분수를 이용해 저택으로 올라갈 수 있다는 정보를 얻게 된다.]

 

암살에 필요한 모든 정보를 입수했다. 라파크에게 돌아가 암살 허가를 받자.

 

 

다음글 보기

  1. 1편에서는 떡밥만 던져놓고, 에치오 아우디토레가 활약하는 2편 이후부터 새로운 떡밥을 던져주시는(...) 존재들. [본문으로]
  2. 영국의 리처드 1세. 사자심왕 리처드(Richard the Lionheart)으로도 잘 알려져 있다. 십자군 전쟁에서 살라딘과의 라이벌 관계는 매우 유명하다. 자세한건 링크 참조. [본문으로]
  3. 실존인물 [본문으로]
  4. 다마스쿠스 대모스크 라는 명칭으로도 알려져 있다. 자세한 것은 링크 참조. [본문으로]
  5. 코란 15장(히즈르) 3절. 요약하면 “나중에 후회하지 말고 빨리 회개해라" [본문으로]
  6. 아크레가 십자군에게 함락된 이후, 아크레에 남아있던 이슬람 포로들과 기독교 포로들을 맞교환하려는 시도가 있었다. 협상결렬로 양측의 포로들은 전부 처형되었다. [본문으로]
  7. 2008년 닌텐도 DS로 발매되고, 이후 스마트폰용으로도 출시된 어쌔신 크리드: 알테어 연대기(Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles)의 핵심인물. 에덴의 조각 중 하나인 "성배"(The Chalice)를 찾는 과정에서 만나게 된다. [본문으로]
  8. 飛階. 건축공사 때에 높은 곳에 사람이나 장비, 자재 등을 올려 작업할 수 있도록 설치하는 임시 가설물. [본문으로]
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[정보] 매지카(Magicka)의 주문 조합(Spell Combinations)

아래에 나온 예시는 어디까지나 예시다. 더 다양한 조합이 가능하니 상황에 따라 사용하자.

 

이 글은 매지카 위키인 Magickapedia(http://magicka.gamepedia.com/Main_Page/)에 수록된 내용을 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

 

- 2013.3.18 : 위키아 사이트 주소 변경으로 이미지 재수정(...)

 


 

일반 주문

 

1. 투사체

 기본 원소

 설명

 더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다

 버튼을 오래 누를수록 투사체의 사정거리와 위력이 증가한다.

 중력이나 도탄의 영향으로 위력이 변할 수 있음.

 

 원소

 추가 위력

축적되는 효과

 기타

 

 장벽 생성

 

 + 75

450 / 750 / 1125 순으로 위력 증가.

투사체의 무게 증가.

 

 

 + 137.5

550 / 1237.5 / 2200 순으로 위력 증가.

투사체의 무게 증가.

의 위력이 전부 로 계산됨.

다른 원소의 효과는 무시됨.

 

 + 425

주문의 영향 반경 증가.

, , 의 위력 증가.(x2, x2, and x9/7). 폭발로 인한 저하 없음

 

 + 360

주문의 영향 반경 증가.

체력 회복이란 점만 제외하면 비전력과 동일.

 

 + 280

396 / 485 / 560 순으로 위력 증가.

주문의 영향 반경 증가.

 

 

 + 0

주문의 영향 반경 증가.

대상을 더 멀리 밀어낼 수 있음.

 

 

 + 60

85 / 104 / 120 순으로 위력 증가. 

 

 

 + 25

35.3 / 43.3 / 50 순으로 위력 증가.

 

 

 몇 가지 유용한 주문 조합
 

 순수 위력은 1125.

 끝까지 모은 경우 4950의 위력이 나온다.

 바위(Boulder)
     순수 위력은 75+ 60

 쉽게 찍어낼 수 있다.

 화염구 (Fireball)

 

 순수 위력은75 + 425 + 509 + 120

 폭발에 휘말리지 않도록 조심하자.

 이글거리는 신비한 증기구

 (Blazing Arcane Steamball)

  

 순수 위력은 2275.

 끝까지 모은 경우 10010 이라는 궤멸적인 위력이 나온다.

 악몽의 우박

 (Nightmare Hailstone)

 

 

2. 투사체 탄막

 기본 원소

 설명

 

 버튼을 오래 누를수록 투사체가 가늘어지고 속도가 증가해서 위력이 증가한다.

 중력이나 도탄의 영향으로 위력이 변할 수 있음.

 

 원소

 추가 위력

축적되는 효과

 기타

 

 장벽 생성

 

 + 40-80

  개수 마다 조각 3개가 늘어남.

 위력이 매우 크게 달라짐

 

 + ~40-45

  위력 증가.

 

 

 + ~60

  위력 증가.

 대상을 치료함.

 

 + ~40-45

  위력 증가.   대상을 감전시킴.

 

 + 0

 

 대상을 적심.

 

 + 0

 

 대상을 냉각시킴.

 

 몇 가지 유용한 주문 조합

 더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다

 개당 ~60.

 끝까지 모은 경우 약 2100의 위력이 나온다.

 완충된 얼음 탄막 

 (Charged Ice Barrage)

 더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다

 ~60 +  ~40 

 쉽게 찍어낼 수 있다.  끝까지 모은 경우 약 1700의 위력이 나온다.

 비전력 탄막(Arcane Barrage)

 

 

3. 광선

 기본 원소

 설명

 

 비전력은 공격, 생명력은 치료라는 점만 제외한다면 둘 다 동일하다.

 멀티플레이시 두 명이 서로 상성인 원소를 포함하지 않은 광선을 발사할 경우, 두 광선이 하나로 합쳐져서 더욱 강력한 광선이 될 수 있다.

 

 

 원소

 추가 위력

축적되는 효과

 기타

 

 지뢰 생성

 

 + 106.25

 목표에게 8번 피해를 준다.

 첫번째 으로는 11번 맞출 수 있다.

 

 + ~89

 목표에게 8번 피해를 준다.  

 

 + 90

 127.28/156/180 순으로 위력 증가.

 

 

 ~51.25  72.5 / 88.8 / 102.5 순으로 위력 증가.  젖은 대상에게 위력 2배 증가

 

 + 0

 대상을 더 멀리 밀어낼 수 있음.

 

 

 + 30

 42.4 / 52 / 60 순으로 위력 증가. 

 

 

 + 12.5

 17.7 / 21.7 / 25 순으로 위력 증가.

 

 

 몇 가지 유용한 주문 조합

 

 총 43번 피해를 준다.

 4569 이상의 위력이 나온다.

 완충된 엔트로피 광선

 (Charged Entropic Beam)

 

 106.25 + 12.5

 냉기효과가 있다.

 엔트로피 빙결 광선

 (Entropic Frostbeam)

 

 106.25 + 90 + 51.25

 대상을 물에 적실 수 있다. 평균 495의 위력이 나온다.

 비전 폭풍 광선

 (Arcane Tempest Beam)

 

 106.25 + 156 + 51.25

 대상을 물에 적실 수 있다. 평균 627의 위력이 나온다.

 완충된 엔트로피 폭풍 광선

 (Charged Beam of Entropic Storm)

 

3. 분사

 기본 원소

 설명

  분사 공격은 처음 16번 피해를 주며, 이후 피해 회수를 2번씩 추가로 증가시킬 수 있다.

 

 원소

 추가 위력

축적되는 효과

 기타

 

 폭풍 생성

 

 + 70

 99 / 121.2 / 140 / 156.5 순으로 위력 증가.

 사정거리와 속도 증가

 대상을 물에 적심

 

 + 0  72.5 / 88.8 / 102.5 순으로 위력 증가.

 대상을 감전시킴. 위력 2배

 

 + 15

 21.2 / 26 / 30 / 33.5 순으로 위력 증가. 

 불 붙임. 번개의 효과 무효.

 사정거리와 속도 증가.

 

 + 0

 사정거리와 속도 증가

 대상을 밀어냄

 대상을 물에 적심.

 

 기본 원소

 설명

 

 가까운 적이나 아군 사이로 연결되는 번개를 생성한다.

 8번 공격한다.

 

 원소

 추가 위력

축적되는 효과

 기타

 

폭풍 생성

 

 31.25

 44.2 / 54.1 / 62.5 / 69.9 순으로 위력 증가.

 대상을 감전시킴.

 

 + 0

 화력이 더욱 증가한다

 대상에 불을 붙임.

 

 + 0

 

 대상을 냉각시킴.

 

 몇 가지 유용한 주문 조합

더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다

 최대 2504의 위력이 나온다.

 완충된 증기 파열

 (Charged Steam Burst)

 더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다

 최대 4480의 위력이 나온다.

 폭풍의 분노 (Tempest's Wrath)

 

 보기에 멋있다.[각주:1]

 파괴적인 폭풍의 맹렬한 폭발

 (Blazing Blast of Destructive Storms)

 

 대상을 매우 강하게 밀어낸다.

 대상을 물에 적신다.

 압도적인 조류 (Crushing Tides)

 

 

 

 

광역기

 

 원소

설명 

 

 대상을 밀어내고 물에 적신다.

 가 추가될 수록 범위와 밀어내는 힘이 증가한다.

 쓰나미 (Tsnami Explosion)

 

 대상을 쓰러트린다.

 가 늘어날 수록 범위가 증가한다.

 지진 (Earthquake)

 

 대상을 치료한다. (약 359)

 가 늘어날 수록 범위가 증가한다.

 생명력 파동 (Weaving Life)

 

 425 의 위력을 지님.

 가 늘어날 수록 범위가 증가한다.

 비전력 파동 (Arcane Nova)

 

 250 (x1)  ~  559 (x5)

 대상을 감전시킨다.

 가 늘어날 수록 범위와 위력이 증가한다.

 소용돌이 폭풍 (Storm Spiral)

 

 11-25 (x1)  ~  12-56 (x5)

 대상에게 냉기를 내뿜는다.

 가 늘어날 수록 범위와 위력이 증가한다.

 냉기 파동 (Chilling Nova)

 

 50-60 (x1)  ~  50-134 (x5)

 대상에게 불을 붙인다.

 가 늘어날 수록 범위와 위력이 증가한다.

 화염 폭발 (Flame Explosion)

 

 275 (x1)  ~  615 (x5)

 가 늘어날 수록 범위와 위력이 증가한다.

 얼음 파동 (Ice Nova)

 

 대상을 물에 적신다. 

 138-280 (x1)  ~  160-626 (x5)

  가 늘어날 수록 범위와 위력이 증가한다.

 수증기 파열 (Vaporous Burst)

 

 대상을 쓰러트리고 불을 붙인다.

 60 (x1)  ~  120 (x4)

 가 늘어날 수록 범위가, 가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 마그마 분출 (Magma Eruption)

 

 대상을 쓰러트리고 대상에게 냉기를 내뿜는다.

 25 / 0 (젖었을때)

 가 늘어날 수록 범위가, 가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 냉기의 중심 (Chilling Core)

 

 대상을 쓰러트린다.

 275 (x1)  ~  550 (x4)

 가 늘어날 수록 범위가, 가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 얼어붙은 균열 (Frozen Fissures)

 

 대상을 쓰러트리고 물에 적신다.

 280 (x1)  ~  560 (x4)

 가 늘어날 수록 범위가, 가 늘어날 수록 위력이 증가한다

 간헐천 (Geiser)

 

 225 (x1)  ~  450 (x4)

 가 늘어날 수록 위력이 증가한다

 엔트로피 분출 (Entropic Eruption)

 

 대상에게 냉기를 내뿜는다.

 475 / 1425 (젖었을때) (x1)  ~  525 / 1575 (젖었을때) (x4)

 가 늘어날 수록 범위가, 가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 서리 엔트로피 파동

 (Frost Entropic Nova)

 

 대상에게 불을 붙인다.

 545 (x1)  ~  665 (x4)

 가 늘어날 수록 범위가, 가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 점화장치의 신비로운 분노

 (Igniter's Arcane Wrath)

 

 대상을 감전시킨다.

 755 (x1)  ~  1085 (x4)

 가 늘어날 수록 범위가, 가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 불쾌한 전류 (Vile Volts)

 

 500(x1)  ~  775 (x4)

 가 늘어날 수록 범위와 위력이 증가한다.

 비전력 빙산 (Arcane Iceberg)

 

 대상을 물에 적신다.

 785 (x1)  ~  1145 (x4)

 가 늘어날 수록 범위가, Steam가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 수증기로 가득한 마법

 (Vaporous Magic)

 

 대상에게 냉기를 뿜고 감전시킨다.

 805 / 2415 (젖었을때) (x1)  ~  1047 / 3140 (젖었을때) (x3)

 가 늘어날 수록 범위가, 가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 마법사의 분노 (Fury of the Wizard)

 

 대상을 물에 적시고 감전시킨다.  2230 의 위력을 지님.

 가 늘어날 수록 범위가, 와 가 늘어날 수록 위력이 증가한다.

 파괴적인 마법 (Destructive Magic)

 

 대상을 물에 적시고 감전시킨다.  2802 의 위력을 지님.

 금지된 주문 (Forbidden Spell)

 

 

 

자신에게 주문 시전 

 

단일 원소 

 원소

설명 

 

 179의 체력 회복.

 중독 상태 제거(보호막으로 둘러쌓인 상태에서도 가능).

 생명력 원소를 더 추가하면 회복 효과가 몇 초간 지속됨.

 

 마법사를 둘러싸는 보호막 생성.

 "젖음", "냉각", "빙결", "중독" 이나 "발화"로 부터 마법사를 보호함.

 자기 자신이 거는 모든 마법으로 부터 보호됨. (스스로/타인이 자신을 치료하는 것도 불가능)

 근접이나 원거리 공격에 쉽게 쓰러지게 됨.

 시간이 지나면 자연적으로 사라짐. (회복하려면 가만히 서서 스페이스 바로 회복해야 함.)

 

 스스로 불을 붙인다.

 "젖음", "냉각", "빙결" 상태 제거. 

 

 마법사를 물에 적신다.

 젖은 상태에서 번개 원소를 선택하면 250의 체력 감소.

 몸에 붙은 불을 끌 수 있다.

 

 마법사를 냉기에 노출시킴.

 냉각 효과로 속도가 느려짐. 젖은 상태에서는 빙결 상태가 됨.

 몸에 붙은 불을 끌 수 있다.

 

 돌 하나를 마법사의 머리 위에 떨어트린다.

 흙 원소 5개가 모이면 일격에 마법사를 죽일 수 있다.(체크포인트에서 다시 시작하기 위한 자살용.)

 마법사 위에 있는 적을 공격하는 용도로도 사용할 수 있다.

 

 

 

무기에 마법 부여

 

1. 단일 원소 칼날

 원소

설명 

 

 시전자 앞에 보호막이 마치 장벽처럼 생겨난다.

 

 수직 방향으로 균열을 일으킨다.

 

 얼음으로 된 칼날을 만들어 수직 방향으로 위에서 아래로  베어버린다.

 

 생명력으로 이루어진 칼날을 수평으로 휘두른다.

 

 비전력으로 이루어진 칼날을 수평으로 휘두른다.

 

 증기를 내뿜는 칼날을 앞으로 찌른다.

 

 번개를 내뿜는 칼날을 앞으로 찌른다.

 

 불을 내뿜는 칼날을 앞으로 찌른다.

 

 냉기를 내뿜는 칼날을 앞으로 찌른다.

 

 물을 내뿜는 칼날을 앞으로 찌른다.

 

 

2. 마법이 부여된 칼날 - 수평으로 휘두른다. 

 원소

설명 

 

 대상에 불을 붙인다.

 545 (x1)  ~  665 (x4)

 마그마의 엔트로피 검

 (Entropic Sword of Magma)

 

 대상을 물에 적신다.

 425 의 위력을 지님.

 산호의 비금력 칼날

 (Arcane Blade of Coral)

 

 대상을 냉기에 노출시킨다.

 475 / 1425 (wet) (x1)  ~  525 / 1575 (wet) (x4)

 냉기를 감싼 비전력 칼날

 (Arcane Cold Blade)

 

 755 (x1)  ~  1085 (x4)

 번개를 감싼 비전력 칼날 

 (Arcane Lightning Blade)

 

 대상을 물에 적신다.

 785 (x1)  ~  1145 (x4)

 증기를 감싼 비금력 칼날

 (Arcane Steam Blade)

 

 대상에 불을 붙인다.

 875 의 위력을 지님.

 소환술사의 칼날

 (Blade of the Summoner)

 

 대상을 냉기에 노출시킨다.

 805 / 2415 (젖었을때) ~  1047 / 3140 (젖었을때) (x3)

 토르의 냉기 칼날

 (Chilled Blade of Thor)

 

 2230 의 위력을 지님.

 비전력 폭풍의 칼날

 (Blade of the Arcane Storms)

 

 2802 의 위력을 지님.

 완충된 엔트로피의 숨겨진 칼날

 (Secret Blade of the Charged Entropy)

 

 

3. 균열 칼날 - 시전자가 마주보는 방향으로 나간다. 몇몇 원소들은 무시된다. 

 원소

설명 

 

 대상을 쓰러트림. 위력 없음.
 지각 균열(Earth Fissure)

 

 대상을 밀어내고 물에 적심. 위력 없음.

 가 늘어날 수록 밀어내는 힘이 증가한다.

 열극수(Water Fissure)

 

 대상을 쓰러트리고 불타게 함. 위력 없음.

 가 늘어날 수록 화력이 증가된다.

 열극 화염 (Fire Fissure)

 

 대상을 쓰러트리고 냉기에 노출시킴. 위력 없음.

 열극 냉기 (Cold Fissure)

 

 대상을 밀어냄. 위력 없음.

 가 늘어날 수록 밀어내는 힘이 증가한다.

 열극 비전 (Arcane Fissure)

 

 대상을 물에 적심. 위력 없음.

 열극 증기 (Steam Fissure)

 

 

4. 얼음 칼날 - 수직으로 휘두르며 대다수의 원소들은 무시된다.

 원소

설명 

 

 180의 위력을 지님.

 얼음 칼날 (Ice Blade)

 

 180의 위력을 지님.

 균열도 같이 일어남.

 균열을 일으키는 얼음 칼날

 (Fissuring Ice Blade)

 

 180의 위력을 지님. 대상을 물에 적심.

 얼음 칼날 (Ice Blade)

 

 180의 위력을 지님. 대상을 냉기에 노출시킴.

 얼음 칼날 (Ice Blade)

 

 402의 위력을 지님.

 거대한 얼음 칼날

 (Enormous Ice Blade)

 

 위력을 알 수 없음. 쓰고 튀어![각주:2]

 멸망의 에너지 크리스털

 (Energy Crystals of Doom)

 

 

 

보호막 계열 주문

 

 기본 원소

 설명

 

 주문 조합에 있어서 우선순위가 가장 높다.[각주:3]

 스스로가 상성이기에 조합에서 오직 1개만 넣을 수 있다.

 

보호막이 추가된 주문은 어떤 방식으로던 간에 플레이어의 보호와 관련되어 있다.

주문 방법에 따라 주문의 형태가 달라진다.

 

● 스스로에게 건 주문은 특정 원소에 대한 면역을 주는 오라 혹은 물리 방어구를 생성한다.

● 일반 주문의 경우 시전자의 앞에 반원 형태로 생성된다.

● 광역 주문의 경우 시전자를 둘러싸는 원 형태로 생성된다.

● 무기에 마법을 부여한 경우 시전자의 앞에 일직선 형태로 생성된다.

 

자신에게 주문 시전 

- 오직 한번에 한개만 시전 가능하며, 이미 시전중에 새로운 주문을 시전한 경우 새로 시전한 주문이 이전에 있던 주문을 대체한다. (ex. 바위 갑옷 착용중에 물 저항 오라 시전 ->바위 갑옷이 사라지고 물 저항 오라가 생성)

1. 갑옷 계열

 원소

설명 

 

 모든 광선 계열의 공격을 반사할 수 있다.

 방어막의 체력은 500이고, 초당 10씩 감소한다. 스페이스 키로 다시 채울 수 있다.

 어떤 사소한 공격에도 쉽게 쓰러지게 된다.

 방어막의 체력보다 더 높은 공격을 받으면 방어막은 사라진다. 하지만 시전자는 초과된 공격력을 받지 않는다.

 방어막 (Barrier)

 

 모든 물리 공격 흡수.

 시전자의 움직임이 느려진다.

 얼음 갑옷 주문을 시전한 순간, 시전자 주위에 있던 적들은 약간의 피해를 입는다.

 단단한 갑옷일수록 더욱 밝게 보인다.

 가 늘어날 수록 성능이 강화된다.

 다른 원소들을 조합에 섞어서 저항 오라를 같이 생성할 수 있다.

 모든 갑옷은 , , , 을 섞어 해당 원소에 대한 저항 오라를 생성할 수 있다.

 얼음 갑옷은 를 섞을 수 있다.

 바위 갑옷은 을 섞을 수 있다.

 느려진 이동속도는 가속(Haste) 마법을 통해 보완할 수 있다.

 얼음 갑옷 (Ice Armor)

 

 모든 물리 공격 흡수.

 시전자의 움직임이 느려진다.

 단단한 갑옷일수록 더욱 어둡게 보인다.

 가 늘어날 수록 성능이 강화된다.

 바위 갑옷 (Rock Armor)

 

 얼음 갑옷과 바위 갑옷의 혼합형태.

 가 늘어날 수록 성능이 강화된다.

 가 더 많을 수록 바위 갑옷보다 이동속도가 빠르긴 하지만, 지속력은 떨어진다.

 고드름 바위 갑옷 

 (Ice-spiked Rock Armor)

 

2. 저항 오라

오라 안에 있는 모든 캐릭터(아군 + 적군)는 오라의 영향을 받게 된다. 오라는 15초 간 지속되며, 원소를 추가적으로 넣을 수록 반경이 늘어나고, 시간은 5초씩 더 추가된다. 흡수할 수 있는 공격의 양은 무한하므로 벼락(Thunderbolt)같은 고위력 마법에도 끄떡없다.

 원소

설명 

 

 방수 오라 (Water Resistance Aura)

 

 물에 젖지 않는다.

 

 생명력 저항 오라 (Life Resistance Aura)

 

 생명력으로 회복하는 걸 막는다.

 

 방냉 오라 (Cold Resistance Aura)

 

 냉각 효과를 입지 않는다. (하지만 빙결 효과는 막지 못한다.)

 

 방전 오라 (Lightning Resistance Aura)

 

 감전되지 않는다.

 

 비전력 저항 오라(Arcane Resistance Aura)

 

 

 

 방화 오라(Fire Resistance Aura)

 

 불에 타지 않는다.

 

 증기 저항 오라(Steam Resistance Aura)

 

 물에 젖는 것은 막지 못한다.

 

 안전한 저항 오라(SAFE resistance aura)

 

 거의 모든 공격용 원소에 대한 저항을 가지게 된다.

 

 초-냉기 저항 오라(Super-Cold Resistance Aura)

 

 위의 안전한 저항 오라에서 Fire (F)대신 Cold (R)가 들어갔다.

 

 초- 안전한 저항 오라(Super-SAFE resistance aura)

 

 거의 모든 공격용 원소에 대한 저항을 가지게 된다.

 

 

일반 주문 / 광역 주문 / 무기 마법 부여 시전

모든 보호막 계열 주문은 어떻게 시전하는가에 따라 그 형태만 달라진다. 

 주문 시전

 설명

 

 시전자의 앞에 반원형으로 생성된다.

 더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다

 시전자를 둘러싸는 원형으로 생성된다.

 

 시전자의 앞에 직선으로 생성된다.

 

1. 장

 

장벽은 적의 공격을 막아주는 역활을 한다. 그 외에도 장벽은 솟아날 때, 솟아난 상태에서, 소멸할 때마다 그 주위에 영향을 줄 수 있다.(ex. 분사 계열 원소를 섞었다면 장벽 주위에서는 그 원소의 효과가 나타난다.)

 

● 얼음 장벽은 유지 시간이 짧다.Ice를 추가해 지속시간과 솟아날 때의 공격력을 증가시킬 수 있다.

● 돌 장벽은 유지시간이 길다. Earth (D)를 추가해 내구도와 지속시간을 증가시킬 수 있다.

● 장벽 주문을 무기에 부여하면 매우 강력한 효과를 낼 수 있다.

 

 원소

솟아날 때 / 분사 / 폭발 

 설명

 

 - / - / -

 광선 반사.

 스페이스 키로 충전할 수 있다.

 방어막 (Barrier)

 

 275-550 / - / - (x1)

 550-1100 / - / - (x4) 

 대상을 쓰러트린다.

 를 추가해 지속시간과 솟아날 때의 공격력을 증가시킬 수 있다.

 얼음 장벽 (Ice Wall)

 

  - / - / -

 대상을 쓰러트린다.

 를 추가해 내구도와 지속시간을 증가시킬 수 있다.

 돌 장벽(Stone Wall)

 

 275-550 / - / - (x1)

 476-952 / - / - (x3)

 얼음 장벽과 돌 장벽의 혼합형태.

 얼음 부분이 돌보다 먼저 사라진다.

 조합 장벽 (Combination Wall)

 

 275-550 / - / -

 주위에 물을 분사해 젖게 만든다.

 얼음 분수 장벽 (Ice Spout Wall)

 

 95-245 / - / -

 대상을 쓰러트리고, 치료한다.

 장벽은 폭발한다.

 솟아날 때와 폭발할 때 개당 149의 치료 효과를 주며, 주위에 0-559의 체력 회복 효과를 준다.

 를 추가해 회복을 향상시킬 수 있다.

 생명 주는 얼음 장벽

 (Life-Giving Ice Wall)

 

 300-600 / - / -

 ~318-637 / - / - (x3)

 대상을 쓰러트리고 냉기에 노출시킨다.

 를 추가해 직접 공격 피해를 증가시킬 수 있다.

 차가운 얼음 장벽 (Chilly Ice Wall)

 

 557-1083 / 0-130 / -

 765-1473 / 0-675 / -

(x3)

 대상을 쓰러트리고 감전시킨다.

 를 추가해 지속시간, 직접 공격 피해와 초당 번개 피해를 증가시킬 수 있다.

 는 오로지 직접 공격 피해만 증가시킨다.

 번개 얼음 장벽 (Lightning ice Wall)

 

 500-1000 / ~0-113 / 225

 600-1200 / ~0-113 / 225

(x3)

 대상을 쓰러트린다.

 장벽은 폭발한다.

 를 추가해 직접 공격 피해를 증가시킬 수 있다.

 비전력 얼음 장벽 (Arcane Ice Wall)

 

 775-1639 / 0-355 / 89-355

 대상을 쓰러트리고, 냉기에 노출시키고, 감전시킨다.

 장벽은 폭발한다.

 폭발하는 차가운 전기 얼음 장벽

 (Chilly Exploding Electric Ice Wall)

 

 775-1817 / 0-710 / 89-355  대상을 쓰러트리고, 감전시킨다.

 장벽은 폭발한다.

 폭발하는 초 전기 얼음 장벽

 (Super Exploding Electric Ice Wall)

 

 - / - / -

 대상을 쓰러트리고, 물에 적신다.

 을 추가해 분사 지속 시간을 늘릴 수 있다.

 간헐천 장벽 (Geyser Wall)

 

 - / - / -

 대상을 쓰러트리고, 치료한다.

 장벽은 폭발한다.

 솟아나고 폭발할 때 개당 149의 치료 효과를 준다.

 생명 주는 돌 장벽

 (Life-Giving Stone Wall)

 

 25-50 / - / - (x1)

 43-87 / - / - (x3)

 대상을 쓰러트리고, 냉기에 노출시킨다.

 를 추가해 지속시간과 위력을 증가시킬 수 있다.

 차가운 간헐천 장벽 

 (Chilly Geyser Wall)

 

 ~225-450 / - / ~56 x1)

 ~390-779 / - / ~56 x3)

 대상을 쓰러트린다.

 장벽은 폭발한다.

 를 추가해 장벽이 솟아날 때의 피해를 증가시킬 수 있다.

 비전력 돌 장벽 (Arcane Stone Wall)

 

 ~120 / ~30 / -

 대상을 쓰러트리고, 불을 붙인다.

 을 추가해 분사 지속 시간과 초당 화염 피해를 증가시킬 수 있다.

화산 장벽 (Volcano Wall)

 

 280-560 / - / - (x1)

 485-970 / - / - (x3)

 대상을 쓰러트린다.

 을 추가해 분사 지속 시간을 늘릴 수 있다.

 증기 간헐천 장벽

 (Steam Geyser Wall)

 

 

2. 지뢰

 

보호막과 광선 계열의 원소를 합치면 지뢰를 생성할 수 있다.

지뢰는 시전자를 포함해 누군가 그 위에 올라가면 폭발하며, 매설된 지뢰의 개수가 일정량을 초과하면 이전에 매설되었 지뢰들은 폭발한다.

지뢰를 방어막이나 장벽 밖에 설치할 수도 있다.

조합에 광선 계열의 원소를 더 추가하면 추가한 만큼 위력과 폭발 범위가 증가한다.

 

 주문 시전

 설명

 

 시전자의 앞에 지뢰 4개가 반원형으로 생성된다.

 

 지뢰 12개가 시전자를 둘러싸는 원형으로 생성된다.

 

 시전자의 앞에 지뢰 4개가 직선으로 생성된다.

 

원소

설명 

 

 대상을 제외한 나머지를 밀어내고, 방어막을 회복시킴.

 치료량은 개당 599.

 치료 지뢰 (Healing Mines)

 

 대상을 크게 밀어낸다.

 위력은 개당 225.

 비전력 지뢰 (Arcane Mines)

 

 대상을 밀어내고, 물에 적신다.

 위력은 개당 225.

 물 지뢰 (Water Mines)

 

 대상을 밀어내고, 냉기에 노출시킨다.

 위력은 개당 225.

 서리 지뢰 (Frost Mines)

 

 대상을 밀어내고, 감전시킨다.

 355 (x1) ~ 450 (x3)

 번개 지뢰 (Lightning Mines)

 

 대상을 밀어내고, 불을 붙인다.

 위력은 개당 225.

 불 지뢰 (Fire Mines)

 

 대상을 밀어내고, 물에 적신다.

 위력은 개당 225.

 증기 지뢰 (Steam Mines)

 

 대상을 밀어내고, 감전시키고, 불을 붙인다.

 위력은 개당 355.

 화염 번개 지뢰 (Fire Lightning Mines)

 

 대상을 밀어내고, 감전시키고, 불을 붙인다.

 초당 피해량이 더 늘어난다.

 위력은 개당 485.

 초염 번개 지뢰 (Super Fire Lightning Mines)

 

 대상을 크게 밀어내고, 감전시키고, 냉기에 노출시킨다.

 위력은 개당 355.

 ARSE[각주:4] 지뢰 (ARSE Mines)

 

 상대방을 밀어내고, 물에 적시고, 감전시킨다.

 위력은 개당 485.

 증기 번개 지뢰 (Steam Lightning Mines)

 

3. 폭풍

분사형 원소들을 추가하면 지속시간이 증가한다. 

원소

설명 

 더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다

 대상을 물에 적신다.

 을 추가해 지속시간을 늘릴 수 있다.

 비 폭풍(Rain Storm)

 

 대상을 냉기에 노출시킨다.

 를 추가해 지속시간을 늘릴 수 있다.

 눈 폭풍(Snow Storm)

 

 대상을 감전시킨다.

 32.5 * 16 ticks (x1) 65 * 40 ticks (x4)

 를 추가해 지속시간과 위력을 늘릴 수 있다.

 번개 폭풍(Lightning Storm)

 

 대상에 불을 붙인다.

 ~6-174 (x1) ~40-357 (x4)

 를 추가해 지속시간과 위력을 늘릴 수 있다.

 화염 폭풍 (Fire Storm)

 

 대상을 물에 적신다.

 를 추가해 지속시간을 늘릴 수 있다.

 증기 폭풍 (Steam Storm)

 

 "젖음", "냉각", "빙결", "발화" 상태에서 벗어날 수 있다.

 이나 을 추가해 지속시간을 늘릴 수 있다.

 어떤 원소가 더 많은가에 따라 외형이 변한다.

 안전한 폭풍 (Safety Storm)

 

 대상에 불을 붙이고 감전시킨다.

 32.5 * 24 ticks + 불 

 이나 을 추가해 지속시간과 위력을 늘릴 수 있다.

 화염 번개 폭풍

(Fire Lightning Storm)

 

 대상을 냉기에 노출시키고 감전시킨다.

 32.5 *24 ticks

 를 추가해 지속시간이나 위력을 높일 수 있다.

 를 추가해 지속시간을 늘릴 수 있다.

 서리 번개 폭풍

 (Frost Lightning Storm)

 

 대상을 물에 적시고 감전시킨다.

 65 * 24 ticks

 를 추가해 지속시간이나 위력을 높일 수 있다.

 를 추가해 지속시간을 늘릴 수 있다.

 증기 번개 폭풍

 (Steam Lightning Storm)

 

 

 

 

  1. 원문에 그렇게 써있다(...) [본문으로]
  2. 원문도 이렇게 적혀있다(...) [본문으로]
  3. 다른 원소들과 조합되면 무조건 보호막 계열로 전환된다. [본문으로]
  4. ARSE 인 이유는 이 지뢰 조합을 맞추는데 누르는 키가 바로 ARSE 이기 때문이다. 참고로 이 단어는 영국식 영어로 엉덩이(...) [본문으로]
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